Vilken är den bästa statistiken att fokusera på för en krigare?
On februari 15, 2021 by adminJag har precis börjat spela Dark Souls: Prepare to Die Edition, och jag valde krigarklassen. På grund av svårigheten vill jag fokusera på lite statistik för att underlätta svårighetskurvan.
Vilken statistik föreslår jag att jag bör fokusera på?
Svar
Din startklass bestämmer bara utrustningen och statistiken du börjar med, så att du kan växa karaktären i vilken riktning du än önskar. Det viktigaste att tänka på när du bygger din karaktär är följande ( källa ):
När det gäller att utveckla din karaktär finns det en sak du bör tänka på: Du bör bara öka en stötande stat . Detta inkluderar: Styrka, skicklighet, intelligens och tro. Anledningen till detta är att de flesta vapen har statlig skalning. Så om du har ett vapen som skalas med styrka, och du bestämde dig för att dela dina poäng mellan skicklighet och styrka, är alla poäng som investeras i skicklighet i huvudsak värdelösa. Det är inte att säga att du inte borde lägga in några poäng i den andra stötande statistiken, bara att du bara ska lägga tillräckligt för att uppfylla statliga krav på utrustning.
Om du har börjat som krigare är din bästa insats att fokusera på antingen en Styrka eller Behändighet -byggnad. Detta kokar bara till personlig preferens, eftersom båda är effektiva.
Behändighet baserade byggnader tenderar att fokusera mer på rörlighet. De vapen som finns tillgängliga för Dex bygger tenderar att vara snabbare än de från en styrka, och Dex-baserade karaktärer kan använda bågar effektivt (de flesta bågar är bra med Dex). De flesta av de bra sköldarna har dock höga krav på styrka så Dex-tecken kommer att behöva lita mer dodging för att undvika att dödas. Det ökade beroende av dodging betyder också att du måste se till att din rustning är tillräckligt lätt för att inte försämra din rörelse.
Styrka -baserade byggnader tenderar att vara mer tankiga. De vapen som finns tillgängliga för en styrka är vanligtvis långsammare jämfört med de som används av dex builds, och styrka baserade karaktärer kan använda sköldar för att blockera skador. Att kunna använda en sköld gör att man undviker mindre vikt, vilket också betyder att man kommer att kunna bära tyngre pansar eftersom minskad rörelse inte är så viktigt. Styrkebaserade karaktärer kan dock inte använda bågar effektivt. Om du bestämmer dig för att göra en styrkebaserad byggnad föreslår jag att du tittar på detta svar där jag går in på mer detaljer om tankbyggnader.
Några ytterligare detaljer ( källa ):
Nyckeldifferensen mellan styrka och skicklighet är den typ av vapen du använder. Styrka gynnar vapen som axlar, långa svärd och stora svärd, där som fingerfärdighet gynnar spjut, katanas och böjda svärd.
Av de två statistiken föreslår jag personligen att använda fingerfärdighet över styrka eftersom ( källa ):
Även om alla bågar skalas med styrka, är det mycket lågt, medan alla bågar har mycket hög skalning med skicklighet. På grund av detta kan du enkelt skicka fiender på avstånd med din båge. Jag kan inte betona hur användbart det kommer att vara hela tiden spelet. Inte bara låter det dig skicka fiender innan de kommer till dig, utan tillåter också y Du ska kasta bågskyttar så fort du ser dem, istället för att tvingas undvika deras pilar när du kämpar dig till dem. På grund av detta rekommenderade jag starkt en skicklighet bygga över en styrka bygga.
Annan statistik som du ”vill fokusera på är Vitality och Uthållighet .
Vitalitet ökar din hälsa, men efter din investering 40 poäng i Vitalitet du börjar drabbas av ganska kraftigt minskande avkastning, så jag slutar investera poäng när den når 40.
Uthållighet ökar din uthållighet och utrustningsbelastning. Högre uthållighet innebär att du kan undvika, attackera och blockera oftare. Utrustningslast betyder att du kan bära tyngre utrustning innan du lider av nedsatt rörelse. Jag skrev detta på Endurance om tankbyggnad, och det gäller lika bra för Dex-byggnader ( källa ):
På samma sätt som vitalitet blir uthållighet mindre användbar efter 40 poäng eftersom uthållighet slutar öka och endast din utrustningsbelastning ökar.Jag föreslår att du investerar högst 40 poäng i det på grund av detta, men du kommer förmodligen att klara av att bara investera cirka 30 poäng.
Ytterligare en stat du kanske vill investera poäng i är Faith, men bara tillräckligt så att du kan använda miraklet Heal (12 poäng). Det ”ger dig lite extra läkning, vilket kan vara till stor hjälp.
Kommentarer
- krigare börjar med 13 dex. Det räcker dex för att använda en kort båge eller kompositbåge och bara 1 dex från att använda en långbåge. Förtrollning av bågen med tänd / kaos tar bort statlig skalning. Så en styrkebaserad krigare kan använda en båge ganska effektivt med liten eller ingen dexinvestering.
- @ColinD Du ’ d får fortfarande mer valuta för pengarna med dex-skalning, men det är en bra punkt.
Svar
Saken med Dark Souls är att startklassen inte spelar någon roll förutom de ursprungliga tilldelade statpunkterna och det redskap du tar upp i ” tutorial ”.
För att svara på din fråga” Vilken statistik behöver jag för att överleva lättare? ”Jag föreslår uthållighet, vitalitet och styrka. På detta sätt kan du (och bör) utrusta ett vapen som normalt skulle behöva två händer i ena handen och ha sedan en sköld i övningen r (tack vare styrkan). Utöver detta kommer du att kunna utrusta de tunga pansarna utan för mycket straff på din rörelse (tack vare uthållighet). Vitalitet talar för sig själv, jag lämnar resten åt dig eftersom det bästa med Dark Souls är att hitta din egen väg genom galenskapen.
Svar
Jag började precis spela mörka själar och även om det är en gammal tråd, vill jag lägga till att att investera på dex över styrka hjälper till att öka hastigheten på att kasta trollformler vilket är ett plus. Även om det är ett krigarebyggnad, trollformler (långa) är mycket användbara, allvarligt gör de att döda bossar som månsken fjäril och den gapande draken, och mini-bossar som titanit demon och tuffare fiender som stenriddare en promenad i parken (om du kan kasta snabbare än de kan slå dig eller så kan du bara lägga mer avstånd mellan dig och dem. Så jag kommer att rekommendera att du investerar i lite intelligensstatistik (till den punkt där minimikraven som är 12 för att utföra de grundläggande trollformlerna – själspilar, tunga själspilar och eldkulor räcker för att få döda det mesta – uppnås) och investera allt e lse i dex och uthållighet (med några punkter här och där för vitalitet tills det når 15-20). 15 är mer än tillräckligt för vitalitet från tidigt spel hela vägen till mer än mittpunkten för spelet, för om din uthållighet, dex och intelligens är tillräckligt hög, kan du undvika de flesta attacker medan du använder dex-vapen med hög skada och om du inte kan undvika , bara attackera långa räckvidd med bågar eller trollformler. Eftersom med hög dex kommer dina bågar att ha tillräckligt höga skador och dina trollformler kan kastas tillräckligt snabbt för att döda fiender innan de når dig, och att ladda in som en krigare med dex + uthållighet bygga kommer att ge dig stor rörlighet, fienderna kan inte ens slå dig till den punkt att du använder din 15 stats vitalitet som är ard 698 om jag minns rätt. Så med bra tilldelning i uthållighet + dex kan man leka genom spelet hela vägen till mer än 50% av spelet. Även om det finns för många överväldigande fiender, leder du dem bara genom ett smalt utrymme och trycker på dem med något som spjut som oftast skalar fint med dex. Om du verkligen måste utrusta en sköld, använd bara den ihåliga ridderskölden, supereffektiv hela vägen upp till mitten av spelet. För med denna statsinvestering används skölden bara för att blockera sista minuten-melee-attacker som inte kan undvikas eller om det finns för många fiender på en gång. Det borde vara lite problem med att undvika eller springa passera något annat. Och om sent spel , annan statistik kräver investering, du kommer att ha mer än tillräckligt med själar för att göra det från att döda tidigare chefer, fiender etc. Så, rekommenderar starkt en dex-byggnad över styrka. (Men måste investera i tillräcklig styrka för eventuella svängande krav) Sidanot : trollformler är enligt min mening bättre än bågar eftersom de inte tar upp uthållighet när de används och att sikta bara kräver en låsning, inget behov av att slösa tid på att zooma in osv. Dessutom finns det egentligen inget behov av att öka anpassningen eftersom själspilar + eldkulor eller ännu bättre själspilar + tunga själspilar räcker för att ta dig till de flesta platser. Bare maximal behöver bara öka attunionsstatistiken med 4 för att krigare ska kunna utrusta en effektiv kombination av trollformler (3 platser, inget verkligt behov av något mer eftersom krigare bygger).
Om du vill ha en styrka, du måste investera i styrka (självförklarande) + uthållighet (så att svängande tunga vapen / rustningar inte tar för mycket belastning och uthållighet) + vitalitet (mer sannolikt inte kan undvika ur vägen tillräckligt snabbt och bara om du har slut på uthållighet har du råd att tappa hälsa).Såvida inte din styrka naturligtvis är så hög (alltså vapenskadorna är höga) att du kan döda de flesta fiender i en gunga. Men den här byggnaden kommer att ha högre problem med chefer som den herrelösa demonen, eftersom goodluck undviker sina attacker, som skadar det mesta av din hälsa i ett enda svep, med tunga föremål utrustade och landar det avslutande slaget innan de gör det. Att inte säga är omöjligt bara svårare än dex-byggnaden. Du behöver hög vitalitet + hög uthållighet + hög styrka.
dex build: kan ha högre skador på bågarna och snabbare trollformler och större rörlighet. + behöver bara investera huvudsakligen i två statistik som är skicklighet och uthållighet. (för annan statistik krävs bara absolut minimum).
styrka: mer sannolikt kan hantera högre skador, behöver bara använda brute force för att springa genom fiender (tar mindre tid), inte lika effektivt mot de flesta chefer eller tuffare fiender jämför dock med dex build, som med hellkite + behöver investera huvudsakligen i 3 stats jämför med dex som bara behöver 2 + dex build (vilket jag föreslog) ger en mer balanserad statistik totalt sett jämfört med styrka build.
Allt är dock bara min åsikt, så i slutet av dagen investerar du bara i vilken statistik du tycker är värt att investera.
Svar
Jag tror faktiskt att en ”kvalitetsbyggnad” skulle vara bäst. en kvalitetsbyggnad innebär att du investerar i både styrka och skicklighet lika – 40 DEX och 40 Str, eller 40 DEX och 27 STR om du planerar att två lämna ditt vapen eftersom det är softcap för två som ger ett vapen. i en kvalitetsbyggnad bör du fokusera på ”kvalitetsvapen” som har bra skalning i både DEX och STR, till exempel claymore (C, C), zweihander (C, D) och så vidare. fördelarna med en kvalitetsbyggnad är att du hanterar mycket mer skada (som STR-byggnader) med relativt snabba vapen (som DEX bygger ). å andra sidan, eftersom du måste fokusera på två primära offensiva statistik (STR och DEX) får du mindre poäng för defensiv statistik (END och VIT). jag kör en själsnivå 125 byggd med en claymore och: 45 END, 45 VIT, 40 DEX och 40 STR och det är supergott.
Lämna ett svar