Ovatko Dominion War -alukset heikompia kuin Pre-Dominion War -alukset?
On helmikuu 9, 2021 by adminTOS: ssa, TNG: ssä, Voyagerissa, elokuvissa ja DS9: n alkukaudella näemme upeita laiva-laiva-taisteluita, jotka kestävät useita phaser / torpedo-osumia.
Näissä sarjoissa kuulemme usein Worf / Tasha / Tuvokin sanovan ”Suojaa 58 prosentin kapteenille”.
Kuitenkin Dominion-sodan aikana uber-taisteluissa, kuten toisessa taistelussa DS9: n kohdalla Cardassian, Romulan, Federation, Klingon ja Jem ”Hadar-alukset otetaan pois yhdellä tai kahdella laukauksella.
Ainoa universumin sisäinen selitys, jonka voin ajatella, on kvanttitorpedojen tulo, joka voisi mitätöi perinteiset kilvet, ja kilveteknologia ei ole vielä saavuttanut tätä.
Tiedän, että maailmankaikkeuden ulkopuolella taistelu, jossa kukin alus voi ottaa 20 phaser / torpedo-osumaa, ei ole yhtä jännittävä kuin Galaxy-luokan alus räjähtää yhdestä osumasta, mutta etsin maailmanlaajuista selitystä.
Vastaa
Ei -universumi, kilvet ST: ssä (tai oikeastaan missä tahansa muussa sci-fi-universumissa) kestävät tarkasti niin kauan kuin juoni vaatii, eikä nanosekunnin enempää. Jos se lisää jännitystä, Worf voi huutaa siitä, että kilvet ovat laskeneet 58 prosenttiin jatkuvan lentopallon jälkeen, joka kestää puolet jaksosta; jos se antaa meille vaikuttavan kuvan tai osoittaa, että muiden alusten hahmot ovat vaarassa, (nyt entinen) taktinen upseeri voi yksinkertaisesti unohtaa nostaa kilvet kokonaan. (Kaunis kuitenkin!)
Maailmankaikkeudessa sinun on ymmärrettävä, että emme melkein koskaan näe yhtenäistä laukausta edes yhdestä aluksesta, joka siirtyy koskemattomasta tilasta ja täydellisistä energiavaroista hehkuvaan plasmapilveen. Näkemyksemme heijastuu laivalta alukselle, ulkoa sisätiloihin ja takaisin – ja vaikka aluksia ei olisi televisioruuduillamme, sota jatkuu. Olet ehkä nähnyt tuon aluksen ottavan vain yhden tai kaksi phaser-osumaa ennen kuin se räjähti, mutta sodan todellisuudessa ne olisivat voineet olla tämän taistelun viisikymmentä ja viisikymmentä ensimmäistä osumaa, puhumattakaan vielä korjaamattomista vahingoista. kärsinyt aikaisemmissa tehtävissä.
On myös lukuisia tilanteita, joissa näemme aseiden tulen, mutta emme näe, mihin se loppuu, kuten phaser-räjähdykset ja fotonitorpedot, jotka vilkkuvat näkymän yli, mutta ilman vastaavaa ääntä tai suljin, joka osoittaa aluksen, jonka näkymän jaamme. Toki monet näistä voivat olla yksinkertaisesti pettymyksiä (”Kiertoharjoitukset!” Ja kaikki muu), mutta yhtä monet voivat osua ja vahingoittaa aluksia, joiden myöhemmin räjähtävät.
Lisäksi on väärä ottelu alusluokissa monissa näistä sitoumuksista – esimerkiksi Jem ”Hadar-hävittäjillä ei yksinkertaisesti ole kokoa edes kantaa riittävän voimakkaita kilpijärjestelmiä torjuakseen esimerkiksi perustuslain useita phaser-pankkeja -luokan tähtilaiva – kukin yksittäinen pankki kääpiö hävittäjän koosta! Tällaiset alukset ovat vain uhka niiden lukumäärän vuoksi, kuten mainitaan useita kertoja näissä jaksoissa.
Kaikki tämä BBlakein huomauttaman lisäksi, että seuraamme useimpien näyttelyiden aikana Tähtilaivastoa ”Suurimmat saavutukset laivanrakennusteollisuudessa – mutta sodassa on kaikkea nykypäivän suurimmasta tekniikan huipusta vanhentuneisiin kuonakaminoihin viime vuosisadalla. Varsinkin jos se” sota sinua ”ve menettänyt, missä joudut hankkimaan kaikki viimeiset resurssit, jotka voit kerätä vain selviytyäksesi vielä yhden päivän ylittämättömiä kertoimia vastaan. (Kysy vain Puolalta, joka yritti vastustaa Saksan panssaroidun divisioonan Blitzkriegia ratsuväen avulla – ja kyllä, tarkoitan hevosella ratsastavaa ihmistä!)
Ja lopuksi voit ”Älä unohda sitä kohtaa, jonka James Sheridan myös esittää edellä, eli että Dominionilla oli tekninen etu, joten on järkevää vain, että heidän aluksillaan (ja ehkä vähemmässä määrin heidän liittolaistensa) olisi vähemmän vaikeuksia lävistää jopa parhaat kilvet heitä vastaan.
Vastaus
Mielestäni yksi mahdollinen selitys on, että eri sarjojen pääpiirteissä , mitä näemme jaksoissa viikosta toiseen, ovat tuon ajan vahvimmat, uusimmat ja edistyneimmät alukset. Enterprise 1701 oli lippulaiva. Enterprise 1701-D oli lippulaiva. Defiant oli melkein uusi muotoilu taisteluun. Ja Voyager oli uusi ja yksi ”laivaston edistyneimmistä aluksista”.
Sodan aikana luovutat kaikki alukset, joihin pääset käsiksi. Vanhat alukset, jotka on rajoitettu järjestelmän partiointiin tai saattue-saattajaan, heitetään nyt taistelulinjoille taisteluristeilijöiden kanssa. 35 vuotta vanhat alukset vedetään pois varastosta ja ”koirapalloista”, annetaan pieniä päivityksiä ja lähetetään taistelemaan upouuden dreadnoughsin rinnalla.
Sodassa käytät kaikkia käytettävissä olevia resursseja. Ja vanhemmat, heikommat alukset eivät kestä lähes yhtä kauan laivastotaistelussa kuin uusimmat.
Kommentit
- Meidän tulisi myös kantaa mielessä, että Dominion oli ilmeisesti teknisesti edistyneempi kuin Alpha Quadrant -laji, vaikkakaan ei paljon.Heillä oli rajalliset resurssit ja he voittivat edelleen mukavasti sodan, kunnes romulalaiset vaihtivat puolta. Sitten Breenin lisääminen johti siihen, että he osuivat jälleen askeleeseensa, kunnes kardassialaiset loikkasivat.
- +1 myös Galaxy-luokan tähtilaiva The Jem ’ Hadarissa vie yhden helluva-lyönnin ennen kuin se törmätään ja tuhotaan
vastaus
Muiden selitysten lisäksi se kannattaa kun otetaan huomioon, että ”suurilla laiva-laiva-taisteluilla, jotka kestävät useita phaser / torpedo-osumia”, voi olla erilaisia taktisia näkökohtia kuin suurissa taisteluissa, joita näemme DS9: ssä.
Kun otat toisen aluksen laivallasi oma, yksi erehdyksesi voi johtaa tuhoosi ja kaiken epäonnistumisen missiossa tahansa, kun taas suuressa taistelussa on muita aluksia, jotka jatkavat taistelua, ja paljon vihollisaluksia, jotka haluat mieluiten viedä pois .
Molemmat taistelijat voivat siis johtaa henkilökohtaisia taisteluita entistä puolustavammin, mikä johtaa alusten selviytymiseen pidempään kuin isommassa taistelussa. Huomaa, että taistelu Deep Space Ninein ottamiseksi uudelleen Dominionista esiintyi jaksossa nimeltä ”Enkelien uhraus”.
Vastaus
Luulen, että BBlake-vastaus selittää oikein yhden tärkeimmistä näkökohdista: näemme yleensä huipputekniikan päähenkilöinä, joten on turvallista olettaa, että he voivat paremmin taistella taistelussa.
Mutta luulen että voi olla myös muita tekijöitä.
Yhden aluksen taistelut
Kun puhut yksittäisten laiva-laiva-taisteluista, sinun on otettava huomioon, että:
- Olet tilanteessa, jossa aluksesi on puolustettava vain yhdestä suunnasta tulevilta uhilta; voit helpommin ohjata ja välttää laukauksia yhdeltä alukselta useiden alusten sijaan.
- Voit yrittää sijoittaa aluksesi siten, että vahvempi reuna tulee aina viholliselle. Esimerkiksi, jos oikeanpuoleiset kilvet vahingoittuivat, voit yrittää sijoittaa aluksen tarjoamaan vihollisellesi vain sataman puolen, kun taas oikeanpuoleiset kilvet on ladattu, tai takapuoli, jos etuosa on vahingoittunut, ja niin edelleen 1 .
- Laiva-laiva-taistelut ovat yleensä tasapainoisempia, jos aluksesi on selvästi huonompi kuin vihollisesi, yrität todennäköisesti välttää taistelua lainkaan ja et edes kihloudu Tasapainotilanteessa mielestäni taistelut ovat alttiimpia puolustautumiselle, väärä liike voi johtaa vihollisesi ratkaisevaan etuun voittaaksesi sinut kokonaan.
Yhteenveto, aluksesta toiseen -laivan taistelut ovat yleensä samanlaisia kuin yksittäiset kaksintaistelut tai miekkailut : vähemmän kaoottisia, taktisempia, jokainen liike tulisi harkita huolellisesti ja vihollisesi tarkkailivat tarkkaan jne.
Laivastotaistelut
Tässä tilanteessa olosuhteet ovat erilaiset:
- Vaikka laivastot yrittäisivätkin lentää kokoonpanossa ja pitää a yhtenäisen rakenteen, jokaisen aluksen, jos se otetaan itse, on puolustettava useilta vihollisilta ja useista suunnista; ne ovat varmasti taistelutilassa, mutta ei ole niin helppoa välttää vihollisen laukauksia, jotka voivat tulla useista suunnista kerralla.
- Samasta syystä et voi ”täysin (tai edes ollenkaan)” hyödynnä optimaalista sijaintia vihollisesi suhteen; sinä yhtenä aluksena tarjoat useita sivuja vihollisen tulelle ja sinulla on vähemmän mahdollisuuksia toipua.
- Jos laiva-laiva-taistelu on enemmän virheellisen kohtaamisen seurauksena, kun kaksi vihollislaivastoa kohtaavat, he tekevät sen tarkan aikomuksenaan aloittaa taistelu.Kuten BBlake sanoi, tässä tilanteessa yksittäisen aluksen väliset erot voivat olla hyvin merkittäviä, mikä johtaa epätasapainoon. tärkein isompi taistelu.
- Jos joku laivasto onnistuu ottamaan ylivallan alkuvaiheessa ja saamaan huomattavan numeerisen edun, päädyt tilanteeseen, jossa jokaiseen hävinneen laivaston alukseen sovitetaan kasvava määrä vihollisia, jotka voivat tuhota tai poistaa ne käytöstä helpommin.
Yhteenveto syntyvät, laivastosta toiseen taistelut muistuttavat enemmän kenttätaistelua jossa kaksi armeijaa kohtaavat toisiaan: ajattele elokuvia kuten Braveheart , tällaisessa tilanteessa yhteentörmäys on väkivaltaisempaa, kaoottisempaa ja tuhoisampaa kuin aiemmin kuvattu miekkailu.
Ja tietysti alukset, joita ei nimetä Enterprise , vastaavat periaatteessa punapaitoja 🙂
Kommentit
- Alukset, joiden nimi ei ole Enterprise / Defiant / Voyager, vastaavat punapaitoja. 😉
Vastaa