Sind Dominion War-Schiffe schwächer als Schiffe vor dem Dominion War?
On Februar 9, 2021 by adminIn TOS, TNG, Voyager, den Filmen und frühen Staffeln von DS9 sehen wir großartige Schiff-zu-Schiff-Schlachten, die mehrere Phaser / Torpedo-Treffer dauern.
In diesen Serien hören wir oft Worf / Tasha / Tuvok sagen „Schilde bis zu 58% Kapitän“.
Jedoch während des Dominion-Krieges in Überschlachten wie der zweiten Schlacht Für DS9 sehen wir cardassianische, romulanische, föderative, klingonische und Jem „Hadar-Schiffe, die mit ein oder zwei Schüssen herausgenommen werden.
Die einzige Erklärung im Universum, die mir einfällt, ist das Aufkommen von Quantentorpedos, die dies könnten Aufheben traditioneller Schilde, und die Schildtechnologie hat dies noch nicht eingeholt.
Ich weiß, dass ein Kampf außerhalb des Universums, in dem jedes Schiff 20 Phaser- / Torpedotreffer ausführen kann, nicht so aufregend ist wie ein Kampf Schiff der Galaxienklasse explodiert nach einem Treffer, aber ich suche bitte nach einer Erklärung im Universum.
Antwort
Out-of -Universum, Schilde in ST (oder wirklich in jedem anderen Science-Fiction-Universum) halten genau solange das Diagramm dies erfordert und keine Nanosekunde mehr. Wenn es zu Spannungen kommt, kann Worf nach einer anhaltenden Salve, die die Hälfte der Episode dauert, schreien, dass die Schilde auf 58% gesunken sind. Wenn es uns beeindruckende Bilder gibt oder zeigt, dass die Charaktere auf anderen Schiffen in Gefahr sind, kann der (jetzt Ex-) taktische Offizier einfach vergessen, die Schilde insgesamt anzuheben. (Aber hübsch!)
Im Universum muss man erkennen, dass wir fast nie eine ununterbrochene Aufnahme eines einzelnen Schiffes sehen, das von einem makellosen Zustand und vollen Energiereserven zu einer leuchtenden Plasmawolke übergeht. Unser Blick springt von Schiff zu Schiff, von außen nach innen und wieder zurück – und selbst wenn die Schiffe nicht auf unseren Fernsehbildschirmen zu sehen sind, wird immer noch Krieg geführt. Sie haben vielleicht nur gesehen, dass das Schiff dort ein oder zwei Phaser-Treffer einstecken musste, bevor es explodierte, aber in den Realitäten des Krieges könnten dies die fünfzigsten und einundfünfzigsten Treffer in dieser Schlacht gewesen sein, ganz zu schweigen von dem noch nicht reparierten Schaden, den es haben könnte in früheren Gefechten gelitten.
Es gibt auch zahlreiche Gelegenheiten, in denen wir Waffenfeuer sehen, aber nicht sehen, wo es landet, wie Phaser-Explosionen und Photonentorpedos, die über einen Bildschirm blitzen, aber ohne entsprechenden Ton oder Auslöser zeigt das Schiff an, dessen Ansicht wir teilen. Sicher, viele davon könnten einfach Fehlschläge sein („Ausweichmanöver!“ Und all das), aber ebenso viele könnten Schiffe treffen und beschädigen, die wir später explodieren sehen.
Außerdem gibt es wirklich ein Missverhältnis in Schiffsklassen in vielen dieser Gefechte – Jem „Hadar-Kämpfer zum Beispiel haben einfach nicht die Größe, Schildsysteme zu tragen, die stark genug sind, um den mehreren Phaser-Banken einer Verfassung entgegenzuwirken Raumschiff der Klasse – jede einzelne Bank stellt die Größe des Kämpfers in den Schatten! Schiffe wie diese sind aufgrund ihrer Anzahl nur eine Bedrohung, wie in diesen Folgen mehrmals erwähnt wird.
Dies alles zusätzlich zu dem, was BBlake darauf hinweist, dass wir während der meisten Shows der Sternenflotte folgen „s größte Errungenschaften im Schiffsbau – aber in einem Krieg wird es alles geben, vom heutigen Höhepunkt der Technologie bis hin zu Schlackenhaufen, die im letzten Jahrhundert veraltet waren. Vor allem, wenn es“ ein Krieg ist, den Sie haben “ Ich habe verloren, wo Sie jede letzte Ressource herausholen müssen, die Sie aufbringen können, um einen weiteren Tag gegen unüberwindliche Chancen zu überleben. (Fragen Sie einfach Polen, das versucht hat, dem Blitzkrieg der deutschen Panzerdivision mit Kavallerie zu widerstehen – und ja, ich meine den Mann, der auf einem Pferd reitet!)
Und schließlich können Sie „Vergessen Sie nicht den Punkt, den James Sheridan auch oben anführt, nämlich dass das Dominion einen technologischen Vorsprung hatte, so dass es nur Sinn macht, dass ihre Schiffe (und vielleicht in geringerem Maße die ihrer Verbündeten) weniger Probleme haben würden, durchzuschlagen Selbst die besten Schilde treten gegen sie an.
Antwort
Ich denke, eine mögliche Erklärung ist die in den Hauptplots der verschiedenen Serien Was wir in den Folgen Woche für Woche sehen, sind die stärksten, neuesten und fortschrittlichsten Schiffe der Zeit. Die Enterprise 1701 war das Flaggschiff. Die Enterprise 1701-D war das Flaggschiff. Der Defiant war ein fast neues Design, das für den Kampf gebaut wurde. Und die Voyager war neu und eines der „fortschrittlichsten Schiffe der Flotte“.
In Kriegszeiten löschten Sie jedes Schiff, das Sie in die Hände bekommen können. Alte Schiffe, die auf Systempatrouillen oder Konvoi-Eskorten beschränkt sind, werden jetzt mit Schlachtkreuzern in die Kampflinien geworfen. 35 Jahre alte Schiffe werden aus dem Lager und den „Mottenkugeln“ gezogen, mit einigen kleinen Verbesserungen versehen und ausgesandt, um neben den brandneuen Dreadnoughts zu kämpfen.
Im Krieg nutzen Sie jede verfügbare Ressource. Und die älteren, schwächeren Schiffe halten in einem Flottenkampf nicht annähernd so lange wie die neuesten.
Kommentare
- Wir sollten es auch ertragen Denken Sie daran, dass die Dominion anscheinend technologisch weiter fortgeschritten waren als die Alpha-Quadranten-Arten, wenn auch nicht viel.Sie hatten begrenzte Ressourcen und gewannen den Krieg immer noch bequem, bis die Romulaner die Seite wechselten. Dann führte die Hinzufügung der Breen dazu, dass sie wieder ihren Schritt machten, bis die Cardassianer übergelaufen waren.
- +1 auch das Raumschiff der Galaxy-Klasse in The Jem ‚ Hadar Es dauert einen Höllenschlag, bevor es gerammt und zerstört wird.
Antwort
Zusätzlich zu den anderen Erklärungen lohnt es sich wenn man bedenkt, dass die „großen Schiff-zu-Schiff-Schlachten, die mehrere Phaser- / Torpedotreffer dauern“, andere taktische Überlegungen haben können als die großen Schlachten, die wir in DS9 sehen Ein Fehler von Ihnen kann zu Ihrer Zerstörung und zum völligen Scheitern Ihrer Mission führen, während in einer großen Schlacht andere Schiffe den Kampf fortsetzen und viele feindliche Schiffe, die Sie idealerweise ausschalten möchten .
Einzelkämpfe können daher von beiden Kämpfern defensiver geführt werden und führen dazu, dass die Schiffe länger überleben als in einem größeren Kampf. Beachten Sie, dass der Kampf um die Wiedereroberung von Deep Space Nine aus dem Dominion in einer Episode namens „Opfer der Engel“ erschien.
Antwort
Ich denke, dass die Antwort von BBlake einen der Hauptaspekte richtig erklärt: Wir sehen den Stand der Technik normalerweise als Protagonisten, daher kann man davon ausgehen, dass sie im Kampf besser abschneiden können.
Aber ich denke dass es auch andere Faktoren geben könnte.
Einzelschiffschlachten
Wenn Sie über Einzelschiffschlachten sprechen, sollten Sie Folgendes berücksichtigen:
- Sie befinden sich in einer Situation, in der Ihr Schiff nur gegen eine Bedrohung aus einer einzigen Richtung verteidigen muss. Sie können Schüsse von einem einzelnen Schiff leichter manövrieren und ausweichen als von mehreren.
- Sie können versuchen, Ihr Schiff so zu positionieren, dass dem Feind immer die stärkere Flanke präsentiert wird. Wenn beispielsweise Ihre Steuerbordschilde Schaden erlitten haben, können Sie versuchen, das Schiff so zu positionieren, dass es Ihrem Feind nur die Backbordseite bietet, während die Steuerbordschilde aufgeladen werden, oder die Rückseite, wenn der Vorderrad beschädigt ist, und so weiter 1 .
- Schiff-zu-Schiff-Schlachten sind in der Regel ausgeglichener. Wenn Ihr Schiff dem Ihres Feindes deutlich unterlegen ist, werden Sie wahrscheinlich versuchen, den Kampf überhaupt zu vermeiden und sich nicht einmal zu verloben In einer ausgeglichenen Situation denke ich, dass Schlachten eher defensiv sind. Ein falsches Manöver könnte dazu führen, dass Ihr Feind den entscheidenden Vorteil hat, Sie vollständig zu besiegen.
Zusammenfassen, Schiff an Schiffsschlachten ähneln eher Einzelduellen oder Fechten : weniger chaotisch, taktischer, jede Bewegung sollte sorgfältig überlegt werden und dein Feind hat genau beobachtet und so weiter.
Flottenschlachten
In dieser Situation sind die Bedingungen anders:
- Auch wenn die Flotten es versuchen in Formation fliegen und behalten a kohäsive Struktur, jedes einzelne Schiff, wenn es für sich genommen wird, muss sich gegen mehrere Feinde und aus mehreren Richtungen verteidigen; Sie befinden sich sicherlich im Kampfstatus, aber es ist nicht so einfach, feindlichen Schüssen auszuweichen, die aus mehreren Richtungen gleichzeitig kommen können.
- Aus dem gleichen Grund können Sie nicht vollständig (oder überhaupt nicht) Nutzen Sie die optimale Positionierung in Bezug auf Ihren Feind: Sie als einzelnes Schiff bieten dem feindlichen Feuer mehrere Flanken und haben weniger Gelegenheit, sich zu erholen.
- Wenn die Kämpfe von Schiff zu Schiff größer sind Das Ergebnis einer fehlgeschlagenen Begegnung ist, dass sich zwei feindliche Flotten treffen, um eine Schlacht zu beginnen. Wie BBlake sagte, könnten in dieser Situation die Unterschiede zwischen einzelnen beteiligten Schiffen sehr bemerkenswert sein, was zu unausgeglichenen Gefechten innerhalb der größere Hauptschlacht.
- Wenn es einer der Flotten in den Anfangsphasen gelingt, die Oberhand zu gewinnen und einen beträchtlichen numerischen Vorteil zu erlangen, werden Sie in einer Situation enden, in der das Schiff jeder verlorenen Flotte mit einem übereinstimmt Zunehmende Anzahl von Feinden, die sie leichter zerstören oder deaktivieren können.
Summ Flotten-zu-Flotten-Schlachten ähneln eher einem Feldkampf , in dem sich zwei Armeen gegenüberstehen: Denken Sie an Filme wie Braveheart , in solchen Situationen ist der Zusammenstoß gewalttätiger, chaotischer und zerstörerischer als ein Zaun wie zuvor beschrieben.
Und natürlich Schiffe, die nicht Enterprise heißen, entsprechen im Grunde Redshirts 🙂
1. Dieses Beispiel wird eher durch die Berücksichtigung von Spielen wie Star Trek: Bridge Commander als von Fernsehsendungen gegeben, aber ich denke, dass die allgemeinen Prinzipien dennoch als gültig angesehen werden können.
Kommentare
- Schiffe, die nicht Enterprise / Defiant / Voyager heißen, entsprechen Redshirts. 😉
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