Sunt navele de Război Dominion mai slabe decât navele de Război Pre-Dominion?
On februarie 9, 2021 by adminÎn TOS, TNG, Voyager, filmele și primele sezoane ale DS9 vedem bătălii excelente de la navă la navă care durează mai multe lovituri de fazer / torpilă.
În aceste serii, îl auzim adesea pe Worf / Tasha / Tuvok spunând „Scuturi până la 58% căpitan”.
Cu toate acestea, în timpul războiului de stăpânire în bătăliile über, cum ar fi a doua bătălie pentru DS9 vedem Cardassian, Romulan, Federation, Klingon și Jem „Navele Hadar sunt scoase cu unul sau două focuri.
Singura explicație din univers la care mă pot gândi este apariția Torpilelor Cuantice care ar putea anulează scuturile tradiționale, iar tehnologia scuturilor încă nu a ajuns la acest lucru.
Știu că în afara universului, o luptă în care fiecare navă poate lua 20 de lovituri de fazer / torpilă nu este la fel de interesantă ca o Nava de clasă Galaxy explodează dintr-o lovitură, dar caut o explicație în univers vă rog.
Răspuns
Out-of -univers, scuturile din ST (sau, într-adevăr, orice alt univers SF) durează exact atâta timp cât complotul necesită și nu o nanosecundă în plus. Dacă crește tensiune, Worf poate striga despre scuturile care au scăzut la 58% după un volei susținut care durează jumătate din episod; dacă ne oferă imagini impresionante sau arată că personajele de pe alte nave sunt în pericol, ofițerul tactic (acum fost) poate uita pur și simplu să ridice cu totul scuturile. (Destul, totuși!)
În univers, trebuie să vă dați seama că aproape niciodată nu vedem o lovitură neîntreruptă, chiar și a unei singure nave, trecând de la o stare curată și rezerve complete de energie la un nor strălucitor de plasmă. Punctul nostru de vedere revine de la navă la navă, de la exterior la interior și înapoi – și chiar și atunci când navele nu sunt pe ecranele noastre de televiziune, încă se luptă. Poate că ați văzut doar că nava de acolo ia unul sau două lovituri fazer înainte de a exploda, dar în realitățile războiului acestea ar fi putut fi cele cincizeci și cincizeci și unu de lovituri în această bătălie, ca să nu spunem nimic despre daunele încă nerezolvate pe care le poate avea suferit în anterioare angajamente.
Există, de asemenea, numeroase ocazii în care vedem arme care trag, dar nu vedem unde se termină, cum ar fi explozii cu fazer și torpile fotonice care clipesc pe un ecran de vizualizare, dar fără un sunet corespunzător sau obturator care indică nava a cărei viziune pe care o împărtășim a fost lovită. Sigur, multe dintre acestea ar putea fi pur și simplu ratate („Manevre evazive!” Și toate astea), dar la fel de multe ar putea lovi și deteriora navele pe care ulterior le vom vedea explodând.
Mai mult, chiar există există meci greșit în clasele de nave în multe dintre aceste angajamente – Jem „Luptătorii Hadar, de exemplu, pur și simplu nu au dimensiunea de a purta chiar și sisteme de scuturi suficient de puternice pentru a contracara multiplele bănci fazere ale, să zicem, o Constituție – navă stelară de clasă – fiecare bancă individuală care depășește dimensiunea luptătorului! Vase precum acestea sunt doar o amenințare datorită numărului lor, așa cum este menționat de mai multe ori pe parcursul acestor episoade.
Toate acestea pe lângă ceea ce subliniază BBlake, că în majoritatea spectacolelor urmărim Flota Stelară „Cele mai mari realizări în construcția navală principală – dar într-un război vor exista de la cel mai mare vârf al tehnologiei de azi până la grămezi de zgură care au fost învechite secolul trecut . Mai ales dacă este„ un război ” ai pierdut, în cazul în care trebuie să scoți până la ultima resursă pe care o poți strânge doar pentru a supraviețui încă o zi împotriva cotelor insurmontabile. (Întrebați-l doar pe Polonia, care a încercat să reziste Blitzkrieg-ului diviziei blindate germane cu cavalerie – și da, mă refer la genul de călărie!)
Și, în sfârșit, puteți „Nu uităm de punctul pe care îl susține și James Sheridan, care este că Dominionul a avut un avantaj tehnologic, așa că are sens doar că navele lor (și, poate într-o măsură mai mică, cele ale aliaților lor) ar avea mai puține probleme de străpungere chiar și cele mai bune scuturi care se ridică împotriva lor.
Răspuns
Cred că o posibilă explicație este că în principalele comploturi ale diferitelor serii , ceea ce vedem în episoade săptămână în săptămână sunt cele mai puternice, mai noi și mai avansate nave ale vremii. Enterprise 1701 a fost pilotul emblematic. Enterprise 1701-D a fost pilotul emblematic. Defiantul a fost un design aproape nou construit pentru luptă. Iar Voyager era nou și una dintre „cele mai avansate nave din flotă”.
În timpul războiului, scoateți fiecare navă pe care puteți pune mâna. Navele vechi limitate la patrulare de sistem sau escortă de convoi sunt acum aruncate pe liniile de luptă cu crucișătoare de luptă. Navele vechi de 35 de ani sunt scoase din depozitare și „naftalină”, primind unele îmbunătățiri minore și trimise să lupte alături de noile dreadnoughte.
În război, folosiți fiecare resursă disponibilă. Și navele mai vechi și mai slabe nu durează aproape la fel de mult într-o luptă de flotă, precum ar fi cele mai noi.
Comentarii
- De asemenea, ar trebui să suportăm ținând cont că Dominionul era aparent mai avansat din punct de vedere tehnologic decât speciile Alpha Quadrant, deși nu cu mult.Aveau resurse limitate și câștigau încă în mod confortabil războiul până când romulanii au schimbat partea. Apoi adăugarea Breen i-a determinat să-și lovească din nou pasul, până când Cardassienii au dezertat.
- De asemenea, +1, nava de clasă Galaxy din The Jem ‘ Hadar ia o bătaie de helluva înainte de a fi lovită și distrusă
Răspuns
În plus față de celelalte explicații, merită având în vedere că „marile bătălii de la navă la navă care durează mai multe lovituri de fază / torpilă” pot avea considerații tactice diferite de marile bătălii pe care le vedem în DS9.
Când luați o altă navă pe proprii, o greșeală a dvs. ar putea duce la distrugerea dvs. și la întregul eșec al oricărei misiuni în care vă aflați, în timp ce într-o mare bătălie există alte nave în jur pentru a continua lupta și o mulțime de nave inamice pe care în mod ideal doriți să le scoateți .
Bătăliile unu la unu pot fi, prin urmare, conduse mai defensiv de către ambii combatanți și, astfel, navele pot supraviețui mai mult decât ar fi într-o bătălie mai mare. Rețineți că bătălia pentru a prelua Deep Space Nine de la Dominion a apărut într-un episod numit „Sacrificiul îngerilor”.
Răspuns
Cred că răspunsul BBlake explică corect unul dintre principalele aspecte: de obicei vedem starea de artă drept protagoniști, așa că este sigur să presupunem că se pot desfășura mai bine în luptă.
Dar cred că că ar putea exista și alți factori.
Bătălii cu o singură navă
Când vorbiți despre bătălii de la o navă la alta, ar trebui să luați în considerare că:
- Sunteți într-o situație în care nava dvs. trebuie să se apere doar de o amenințare provenită dintr-o singură direcție; poți să manevrezi și să eviți mai ușor focurile care provin dintr-o singură navă, mai degrabă decât din mai multe nave.
- Puteți încerca să vă poziționați nava pentru a prezenta întotdeauna flancul mai puternic inamicului. De exemplu, dacă scuturile dvs. de tribord au suferit daune, puteți încerca să poziționați nava pentru a oferi inamicului dvs. doar partea dinspre port, în timp ce scuturile din tribord sunt reîncărcate sau partea din spate, dacă partea din față este deteriorată și așa mai departe .
- Luptele de la navă la navă tind să fie mai echilibrate, dacă nava ta este în mod clar inferioară celor inamice, probabil că vei încerca să eviți deloc bătălia și nici măcar să nu te angajezi Într-o situație echilibrată, cred că bătăliile sunt mai predispuse să fie defensive, o manevră greșită ar putea avea drept rezultat acordarea inamicului tău avantaj decisiv pentru a te învinge pe deplin.
Rezumând, expediere către -bătăliile navale tind să fie mai asemănătoare cu dueluri individuale sau cu garduri : mai puțin haotice, mai tactice, fiecare mișcare ar trebui luată în considerare cu atenție și dușmanul tău a urmărit cu atenție și așa mai departe.
Bătăliile flotei
În această situație, condițiile sunt diferite:
- Chiar dacă flotele încearcă a zbura în formație și a păstra o structura coezivă, fiecare navă, dacă este luată ea însăși, trebuie să se apere de mai mulți dușmani și de mai multe direcții; acestea sunt cu siguranță în starea de luptă, dar nu este atât de ușor să evazi împușcăturile inamice, care pot proveni din mai multe direcții simultan.
- Din același motiv, nu poți „complet (sau chiar deloc) profitați de poziționarea optimă în ceea ce privește inamicul; dvs., ca o singură navă, veți oferi mai multe flancuri focului inamic și veți avea mai puține oportunități de recuperare.
- Dacă luptele de la navă la navă sunt mai multe rezultatul unei întâlniri a mers greșit, când două flote inamice se întâlnesc, fac asta pentru intenția precisă de a începe o bătălie. Așa cum a spus BBlake, în această situație diferențele dintre o singură navă implicată ar putea fi foarte notabile, rezultând în lupte dezechilibrate în interiorul principală luptă mai mare.
- Dacă una dintre flote reușește să preia controlul în fazele inițiale și să obțină un avantaj numeric considerabil, veți termina într-o situație în care fiecare navă a flotei care pierde este potrivită cu o creșterea numărului de inamici, care îi pot distruge sau dezactiva mai ușor.
Summ bătăliile arizante, de la flotă la flotă, sunt mai asemănătoare cu o luptă pe câmp în care două armate se confruntă: gândiți-vă la filme precum Braveheart , în acest tip de situație, ciocnirea este mai violentă, mai haotică și mai distructivă decât o împrejmuire descrisă anterior.
Și, desigur, navele care nu sunt denumite Enterprise sunt practic echivalentul cămășilor roșii 🙂
1. Acest exemplu este dat mai mult luând în considerare jocuri precum Star Trek: Bridge Commander mai degrabă decât emisiunile TV, dar cred că principiile generale pot fi considerate valabile totuși.
Comentarii
- Navele care nu sunt denumite Enterprise / Defiant / Voyager sunt echivalentul cămășilor roșii. 😉
Lasă un răspuns