クリティカルヒットに対して追加のダメージはどのように機能しますか?
On 2月 18, 2021 by adminクリティカルヒットに対して追加のダメージがどのように機能するかについて少し混乱しています。次の例を見てみましょう:
泥棒とスニークアタックはクリティカルをロールバックします。私は彼が通常の攻撃ダメージダイスを2倍、スニークアタックダメージダイスを2倍ロールした印象を受けています。これは正確ですか?
別の例として、最近最初のキャンペーンのDMを終了しました。ジャイアントスパイダーの敵モンスターは近接攻撃を行い、体質セーヴィングスローを引き起こします。プレイヤーが失敗した場合、敵はさらに2D8のダメージを与えます。この状況で、クリティカルヒットがあり、プレイヤーがセーヴィングスローに失敗した場合、私も2倍になります。追加のダメージでサイコロを振る?それとも別の攻撃と見なされるか?
回答
PHB(p。196):
クリティカルヒット
クリティカルヒットを獲得すると、ターゲットに対する攻撃のダメージに対して追加のダイスを振ることができます。攻撃のダメージダイスをすべて2回振って、それらを合計します。通常どおり、関連する修飾子を追加します。プレイをスピードアップするために、ロールすることができます。すべてのダメージダイスを一度に。
たとえば、短剣でクリティカルヒットを獲得した場合、ダメージに対して1d4ではなく2d4を振り、次に関連する能力修正を追加します。 攻撃にローグのスニークアタック機能などの他のダメージダイスが含まれる場合は、それらのダイスも2回ロールします。
与えられた例は、最初の質問に完全に答えます。
スパイダーの場合、二次的な損傷は毒によるものであるため、本質的に一部ではありません。攻撃の。これは、ダメージが攻撃ロールに依存せず、別のセーヴィングスローに依存するという事実からわかります。
クリティカルヒットは、脆弱な領域を攻撃することを表します。毒の場合、どこでも問題はありません。 あなたはヒットします。
コメント
- 追加のサイコロを振るのではなく、ダメージを2倍にする人もいます。 ここでの非常に優れた分析は、なぜ余分なサイコロを振る必要があるのかを示唆しています。
- ああ、お詫びします。私はあなたがあなたの答えを更新するべきだと提案するつもりはありませんでした。言語がそれを示唆する場所がわかります。クリティカルヒットによる追加のダメージは、単に2倍にするのではなく、ロールする必要があることに注意しようとしただけです。言葉の選択に混乱が生じたことをお詫びします。
回答
明示的に効果がある場合にのみ追加のサイコロを振ります。攻撃にダメージを追加します。
この質問に対処する明確なステートメントがPHBに見つかりませんでした。しかし、私たちが持っているテキストを解釈することで、合理的な結論を導き出すことができると思います。
スニークアタックのダメージはクリティカルで2倍になることがわかっているので、文言を見てみましょう:(PHB 96)
攻撃ロールに有利な場合、1ターンに1回、攻撃でヒットしたクリーチャー1体に追加の1d6ダメージを与えることができます。
つまり、「余分な」ダメージがあるという表現です。
神聖なスマイト(PHB 85)を見ると:
…近接武器攻撃でクリーチャーを攻撃した場合、武器のダメージに加えて、1つのパラディン呪文スロットを消費してターゲットに放射ダメージを与えることができます。
ここでのキーワードは、「武器のダメージに加えて」です。同様の言葉遣いは、雷のスマイト(PHB 282)などのさまざまなスマイトの呪文に現れます:
…そして攻撃は追加の2d6の雷ダメージを与えますターゲット。
同様に、モンスターも同様の表現を使用します。例:レヴナント(MM 259):
ターゲットがレヴナントが復讐を誓ったクリーチャーである場合、ターゲットはさらに14( 4d6)殴打ダメージ。
したがって、「攻撃に追加された」または「追加のダメージ」のダイスを2倍にすると結論付けることができます。二次的な影響はありません。
セーヴィングスローの失敗によるダメージは2倍になりません。
そこに「ジェレミークロフォードのツイートこの問題にも対処します:セーヴィングスローによるダメージは2倍になりません:
クリティカルヒットによってもたらされるダメージダイス(対照的に)セーヴィングスローに—2回ロールされます。
コメント
- これは'質問に答えてください。これは与えられたフレーズのあなたの解釈です。OPは正しい解釈を説明するルールの特定の行を探しています正しい解釈を探していません。したがって、"と言うと、"あなたは'推測を提供していると結論付けることができます(これは証拠(規則からの引用)ではなく、ほぼ間違いなく正しい)。あなたが提供する見積もりは、攻撃ではなく、セーヴィングスローに関するものです。セーヴィングスローはクリティカルヒットを受け取らないので、' OPが求めているものではありません。
- これは効果的なマイナーフレームチャレンジであると思います。ルールから理解でき、'問題を実際に解決するためにメタソースは必要ありませんが、そのように想定している質問があります。
- 問題はメタソースの必要性を想定していませんが、それらを受け入れます。私は実際のルールで見逃した何かを望んでいました。 " origin "が魔法のセクションの呪文の目的でどのように定義されているか、私はどこかにそれが何であるかがあることを望んでいました攻撃の一部は定義されていません。私はこの答えに感謝し、ほとんどの場合よりもはるかに洞察に満ちていると思います。ただし、質問の目的は、利用可能な場合は最終的な情報源を見つけることです。
- @Daniel ただし、質問の目的は、利用可能な場合は最終的な情報源を見つけることです。そうでない場合は、どうしますか?そのツイートは公式のWoTCソースからのものですが、私はチェックし、その特定のツイートがSage AdviceCompendiumに組み込まれていないことに気づきました。自分でクロフォードにツイートを送ることを考えましたか?多くの人がそうしています。
- @KorvinStarmast決定的な情報源がない可能性があることを理解しています。しかし、私は真剣にあることを望みました。ツイッターはありません。したがって、ツイートを直接送信することは、私の側からの選択肢ではありません。'この質問を明確に保つためにご協力いただきありがとうございます。
回答
一般的に、これは面倒であり、残されています。裁定するためにDMに。これらの中には、RAWを変更する必要があるかどうかわからないために回答を拒否したものもあり、まだ質問を検討しているものもあります。したがって、全体的な回答は、「一部としてカウントされるものここでの「攻撃の概要」は泥のように明確です。また、エラッタへの追加は意図的にまれであるため、「すぐに解決されるとは思わないでください。
彼らはツイートで「ダメージを与える際の大きなスパイクを恐れるか気にかけますが、ダメージを与えることによる大きな持続的な利益に眉をひそめます。
スニークアタック
はい、それは攻撃の一部です。
攻撃の一部であるダイスは、クリティカルで再びロールされます。
https://twitter.com/JeremyECrawford/status/530139178869075968
ディバインスマイト
パラディンはクリティカル、そしてスマイトを使用して彼のすべてのサイコロを2倍にすることを選択しますか?はい、それは攻撃の一部です。
うん!
https://twitter.com/JeremyECrawford/status/664986819830767617
毒
ここで雑草に入ります。彼らが意図したものとそれを本にしたものが異なるため、明確ではありません。
intent はノーです。攻撃ではなくセーヴィングスローが、ヒット後に毒が有効になるかどうかを決定します。
https://twitter.com/JeremyECrawford/status/536683487517224961
意図はありませんが、判決は何ですか? 、1つはありません:
これは私の潜在的なエラタ分析の一部であるため、正式な回答をする準備ができていません。
https://twitter.com/calebrus44/status/569938380428939264
おそらくそれは2015年であり、毒の追加が行われなかったため、RAIはそうではありませんが、毒のRAWは2倍になると予想されます。
セーヴィングスロー
参照毒の私のセクションでの毒の厄介な状況。そこにも同じことが言えると思います。RAWはい、RAIいいえ。
他のスマイト
これが答えられるのを見たことがないので、それを見るとどうなるかわかりません。通常のスマイトとは異なりますが、毒と同じように見ることができます。
コメント
- 氷という呪文もあります。 Elemental Evilサプリメントのナイフは、クリティカルになる可能性のあるヒットロールと、その二次効果に対する半ダメージのセーヴィングスローの両方を含みます(ただし、二次ダメージはヒットの成功を条件とします)。毒攻撃のモンスターと同じ状況。
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