Esta versão da raça draconato está desequilibrada?
On Fevereiro 18, 2021 by adminAo comparar os draconatos com as outras raças do Livro do Jogador , fica bem claro que eles têm pouco poder. Uma rápida pesquisa no google mostra que muitas pessoas também pensam assim.
Além de sua resistência a danos, draconatos só conseguem seu sopro. Os anões obtêm cinco características ao longo de sua resistência ao veneno (a única desvantagem é de -5 pés de movimento) enquanto os tieflings obtêm duas características ao longo de sua resistência ao fogo, com um tiro livre e 2 feitiços / 1 dia com alguns níveis sendo uma das características.
O problema é que o sopro não faz sua falta de traços. Na verdade, é um AOE de dano muito bom em níveis mais baixos, mas é mal dimensionado, executa uma ação e pode ser usado apenas uma vez por pausas. A maioria das raças tem características que são muito mais úteis, independentemente do nível / escala.
Então eu criei esta versão do draconato usando outras características raciais, vagamente baseado em uma versão humanóide draconata de Spyro, o Dragão seria. Eu pretendo apresentar isso como uma opção do jogador em uma próxima campanha, onde eu serei o mestre. Isso está de alguma forma desequilibrado quando comparado com as outras corridas do PHB?
Pontuação de habilidade Aumente. Seu escore de Carisma aumenta em 2 e dois outros valores de habilidade de sua escolha aumentam em 1.
Tamanho. Dragonborn são mais altos e mais pesados do que os humanos, medindo bem mais de 1,8 m de altura e pesando em média quase 250 libras. Seu tamanho é Médio.
Velocidade. Sua velocidade base de caminhada é 30 pés.
Arma de sopro. Você pode usar uma ação * * para exalar energia destrutiva. Quando você usa seu sopro, cada criatura em um cone de 15 pés deve fazer um teste de resistência de Destreza. A CD para este teste de resistência é igual a 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Uma criatura sofre 2d6 de dano de fogo em um teste de resistência falhado e metade do dano em um teste bem-sucedido. O dano aumenta para 3d6 no 6º nível, 4d6 no 11º nível e 5d6 no 16º nível. Depois de usar sua arma de sopro, você não pode usá-la novamente até concluir um descanso curto ou longo.
Treinamento de natação dracônica. Você tem uma velocidade de natação de 9 metros e pode prender a respiração indefinidamente enquanto está embaixo dágua e não fica incapacitado.
Chifres. Seus chifres são armas naturais de combate corpo a corpo, que você pode usar para fazer ataques desarmados. Se você acertar com eles, você causa dano perfurante igual a 1d6 + seu modificador de Força, em vez do dano por contusão normal para um ataque desarmado.
Goring Rush. Imediatamente depois de usar a ação Dash em seu turno e se mover pelo menos 6 metros, você pode fazer um ataque corpo a corpo com seus chifres como uma ação bônus .
Asas de planador. Você tem asas pequenas que pode usar para diminuir sua queda ou permitir que você deslize. Quando você cai e não está incapacitado, pode subtrair até 30 metros da queda ao calcular o dano da queda e pode se mover até 60 metros horizontalmente para cada 1 metro que descer.
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e Dracônico.
** Postado originalmente como ação bônus, apenas para esclarecer.
Comentários
- equilíbrio à parte (que é por isso que ‘ estou postando isso como um comentário, não uma resposta) – nem todos os draconatos têm chifres (mesmo a primeira imagem apresentada no PHB na página 32 não ‘ t). Dar a cria dracônica uma habilidade racial baseada em chifres, portanto, parece restritivo (interpretar uma cria dracônica sem chifres parece estranho então) e ‘ não se ajusta à tradição. Eu ‘ d descartaria esse recurso, se não por razões de equilíbrio, então por razões de tradição.
- @PixelMaster I ‘ Não estou fingindo seguir a tradição básica dos draconatos apresentada no livro, daí a inspiração em outra fonte. Mas é razoável abandoná-lo … isso transformaria a corrida em um Simic Hybrid com ambos os recursos desde o início (e uma Breath Weapon em vez de Darkvision).
Resposta
Está bem
Mais forte que o original, quase o mesmo que um meio-elfo, que por si só não é a melhor raça, então esta não pode ser superada.
Esta raça homebrew está tão longe do original no PHB que eu a chamaria de algo totalmente diferente, mas não é muito forte.
Por que o original é fraco?
Não se trata do número de características que uma corrida obtém, mas da frequência com que entram em jogo e quanto assunto 1 :
- A resistência é rara e poderosa na 5e, mas é claro que é difícil saber na criação do personagem o que surgirá mais
- Arma de sopro é usada com estatísticas terciárias, tem danos horríveis e executa uma ação
- As habilidades não são complementares, apenas uma combinação de estatísticas mentais (como Int + Cha) seria pior. Ao lado de Paladins, apenas algumas construções de nicho consideram Str + Cha útil
Para piorar as coisas, Resistance vai contra a Arma de Sopro, em que primeiro você deve escolher algo comum como fogo ou veneno, para o segundo algo raro como ácido. Com a configuração atual, você deve preferir Resistência, já que a Arma de Sopro é quase inútil pelos seguintes motivos:
- Para qualquer personagem razoavelmente otimizado, cerca de 3 inimigos devem estar na área apenas para quebrar mesmo com sua produção de dano usual 2
- Na maioria das vezes, tantos inimigos se aglomeram em torno de um de seus companheiros aventureiros, a quem você não quer machucar
- Custa uma ação e muito poucos personagens podem fazer algo útil com apenas uma ação bônus
Sua em comparação com o original e o meio-elfo
Dragonborn
Você substituiu o melhor recurso do dragonborn (Resistência) por alguns novos, menos úteis. Eles aparecem raramente e não são realmente poderosos. Considerando todas as coisas, eu diria o geral utilidade diminuída.
A grande mudança aqui são os modificadores de habilidade, agora os draconatos são boas escolhas para Bardos, Feiticeiros, Feiticeiros e Paladinos.
Meio-elfo
Mesmos modificadores de habilidade, características diferentes s.
Para a maioria das classes, eu ainda preferiria o meio-elfo, duas habilidades e visão no escuro surgem com muito mais frequência do que ataques sangrentos.
Correção simples para o original
A Breath Weapon deve causar danos decentes ou custar menos.
Se você quiser que as táticas sejam relevantes, aumente o dado de dano de d6 para d10. Neste caso, 2 inimigos geralmente valem uma ação 3 .
Se você quiser que seja fácil, deixe o dano, mas torne-o uma ação bônus.
Não mude qualquer outra coisa.
1) Os humanos variantes ainda eram a melhor raça para a maioria dos builds, mesmo sem a habilidade extra, com apenas um recurso (o talento bônus)
2) Empunhaduras duplas, por exemplo perderá o ataque de ação bônus também, se usarem sua ação para respirar
3) A menos que você tenha vantagem em seus ataques
Comentários
- Embora eu concorde com esta resposta, sinto a necessidade de apontar que esta versão é focada nas habilidades de utilidade da mobilidade, que podem variar radicalmente em utilidade efetiva dependendo da campanha / cenário.
Resposta
Isso é MUITO poderoso
Todos os recursos que sua corrida oferece estão entre os talentos mais fortes ou pelo menos de nível médio encontrados entre todas as raças. (Potencialmente com algumas exceções.) Isso claramente torna sua versão da raça Dragonborn superada.
Comparação com Variante Humano
Vamos considerar Chifres e Gording Rush vale aproximadamente um feito ( Charger + Tavern Brawler ). Ambos recebem +1 a 2 atributos diferentes.
Os benefícios restantes de Variant Human são o fato de que eles obtêm proficiência em uma habilidade e o fato de que eles têm livre escolha do talento .
Seu Dragonborn recebe
- +2 CHA
- Velocidade de natação / respiração subaquática
- Arma de sopro
- Asas planas
Isso é muito mais poderoso do que os benefícios do Variant Human
Comparação com o meio-elfo
ASIs são iguais
Meio-elfos ganham
- Vantagem em defesas versus serem encantados
- Visão no escuro
- 2 proficiências em habilidades
- 1 idioma
Dragonborn
- Asas planas
- Gorging Rush
- Chifres
- Arma de sopro
- Velocidade de natação / respiração subaquática
Os 3 primeiros são pelo menos tão poderosos quanto os benefícios restantes do meio-elfo, provavelmente até mais forte. Velocidade de natação / respiração subaquática não é uma característica secundária. A arma de sopro também não é um recurso secundário.
Comentários
- Não consigo ver o ” MUITO ” dominado. Pode ser de fato dominado, mas Goring Rush + Chifres não ‘ t melhor do que 2 proficiências de perícias (ou qualquer uma das outras características de meio-elfo), pois são bastante situacionais. O buff de sopro pode ser um pouco exagerado.
- @Kuerten Asas planas são equivalentes ao recurso monge ‘ s Slow Fall em média no nível 7 para prevenir danos. Além disso, também permite que você se mova horizontalmente.
- Acho que o único motivo pelo qual essa resposta não foi ‘ aceita é porque ela discorda do que o OP queria ouvir. Minha reação inicial à pergunta foi exatamente esta também.
- Obviamente, é opressor se você está pegando cada recurso e considerando que ele está sendo usado extensivamente, @Paul. Mas olhe para as asas de planador e treinamento de natação dracônico. Eles estão quase se excluindo. Em média, todos os recursos adicionados são bastante (se não extremos) situacionais para causar grande impacto.
Resposta
Seu redesenho é equilibrado.
Usando Detectar balanço patrimonial :
ASI +4 : CHA é bom e duas opções são ótimas para quase todas as compilações = 16 pontos.
Arma de sopro : mesmo com construções pesadas, apenas um recurso às vezes útil, nenhuma escolha que defina sua resistência = 2 pontos.
Treinamento Dracônico de Natação : velocidade de natação de 30 pés = 2 pontos; quase anfíbio = 2 pontos na maioria das vezes e 1 ponto às vezes; total de 3-4 pontos.
Chifres : 1d6 arma natural que não requer mãos livres = 3 pontos.
Goring Rush : habilidade às vezes útil, Bardos, Paladinos e Feiticeiros que são favorecidos pela distribuição ASI tendem a ter coisas melhores para fazer com seus bônus ação = 2 pontos na maioria das vezes e 1 ponto às vezes.
Asas de planador : quase tão bom quanto a queda contínua de penas, mas não exatamente = 2 pontos.
Todas as outras partes do bloco de estatísticas têm um valor de 0. No total, obtemos 27-29 pontos. Isso coloca seu Dragonborn reequilibrado em algum lugar entre o nível de poder de um meio-elfo e um anão das colinas que são muito bons, mas não muito fortes para serem considerados desequilibrados.
No entanto, a combinação de sabor dessas características raciais é pelo menos questionável.
Onde esta corrida com foco em utilidade / mobilidade se origina? Talvez em uma região insular com aceleração t penhascos que permitem que eles caiam sobre suas presas ou as encurralem em terreno desfavorável.
Resposta
Parece estranho e dominado
Eu manteria as habilidades originais e adicionaria:
- Armadura natural : 13 + DEX (como o povo lagarto)
- Garras : arma natural de 1d4 (ou 1d6) + STR Dano cortante
Dragonborn não são conhecidos por terem asas ou para sermos nadadores qualificados.
Comentários
- Desagradáveis de que maneira? A ideia é criar um draconato baseado no Spyro, sua sugestão não ‘ se encaixa nele.
- A ideia de um Spiro jogável é OP, já que um PC muito raro as raças podem voar / clareira. Eu descartaria 2 dos 4 novos recursos que você adicionou, então ele pode estar no mesmo nível das outras corridas
- Planar é muito diferente quando comparado a voar. Você não pode ‘ subir ao planar.
- Mas você ainda sofre menos danos, isso pode fazer uma grande diferença. Os híbridos Simic podem ter isso como uma das duas únicas habilidades que possuem
- Por que um draconato usaria Destreza para suas garras, e por que suas garras funcionam de maneira diferente das armas naturais de outras raças (que contam como desarmadas ataques)
Resposta
O que fiz em meus jogos foi simplesmente mudar os ataques de respiração de uma vez por descanso para você pode usar seu ataque de respiração um número de vezes igual ao seu modificador de con por descanso (min de um). Foi o suficiente para apaziguar meus jogadores draconatos.
Comentários
- Olá Nofox! Embora sua experiência possa ser boa se for incorporada a uma resposta mais ampla, do jeito que está ela não ‘ t aborda a questão de se o sopro especificado na questão é ou não desequilibrado em de alguma forma.
Deixe uma resposta