Mikä on enimmäismäärä negatiivisia tasoja, joita voit tehdä enervaatiolla tasolla 20 kierroksella
On tammikuu 1, 2021 by adminEtsin keinoja maksimoida enervaatio. Tapa, jolla heitin sen tällä hetkellä, on
Myyttinen enervaatio (1d6) -> Maksimoitu (6) * Valtuutettu (1.5). Tämä lisää jopa 9 negatiivista tasoa.
Onko mahdollista saada vielä enemmän negatiivisia tasoja?
Kommentit
- OK, minun on kysyttävä … Kuka aiotko taistella missä pudottaminen 9 tasolla yhdellä kierroksella ei ehkä riitä?
- Demonlords (esim. Baphomet)
vastaus
Maksimoitu ja valtuutettu Enervaatio aiheuttaa 4 + 1d4 / 2 negatiivista tasoa (myyttinen 6 + 1d6 / 2). Etsimme siis jotakin 6–9 negatiivista tasoa kappaletta kohti.
Kriittiset osumat
Koska enervaatio käyttää etäistä kosketushyökkäystä , luonnollinen 20 tarkistus on kriittinen uhka, joka vahvistettuaan aiheuttaa kaksinkertaisen vahingon. Vahinko tässä negatiivisina tasoina.
Jos säteen loitsu aiheuttaa vahinkoa, voit tehdä kriittisen osuman aivan kuin se olisi ase. Säteen loitsu uhkaa kriittisen osuman luonnollisessa 20: n rullassa ja aiheuttaa kaksinkertaisen vahingon onnistuneelle kriittiselle osumalle.
Kanssa Parannettu kriittinen , voit lisätä tämän uhka-alueen arvoon 19–20.
Huomaa, että kirjoitettujen sääntöjen alla on yleistä, että GM ” s eivät anna enervaation aiheuttaa kriittisiä osumia, koska sen mukaan se aiheuttaa negatiivisia tasoja eikä vahinkoja . Mutta säännöt tarkoitetulla tavalla on se, että enervation pitäisi kaksinkertaistaa kriittisen osuman negatiiviset tasot, kuten James Jacobs (Paizon luova johtaja) selittää tämä sama aihe takaisin 3.5 :
Yup; negatiivisten tasojen pino. Lisäksi … voit kritisoida jonkun, jolla on enervation, aiheuttamalla 2d4 negatiivista tasoa kerralla yhdellä loitsulla. Tarkista DMG: n sivulta 293 alaraja siitä, miten energian tyhjennys ja negatiiviset tasot toimivat.
Joten, sinun on neuvoteltava GM: n kanssa, jos hän sallii enervaation aiheuttaa kriittisiä osumia tai ei.
Quicken Spell
Jep, toinen enervaatio. Quicken on +4 oikeinkirjoitustasoa, joten tämä vie todennäköisesti 8. tason kolikkopelin. Ellei sinulla ole temppuja loitsutason vähentämiseksi metamagicsilla, mikä on mahdollista, katso Maaginen linja ja Oikeinkirjoituksen täydellisyys .
maagisen suvun avulla voit lisätä Empower Spell in tähän nopeutettuun enervaatioon, jotta voit lisätä ylimääräisen + 50% vahingon (1p6 * 1,5 myyttinen). Tämä vähentää myös yhdeksännen tason valtuutetun ja maksimoidun enervaation kahdeksannen tason aukkoon.
Toisella enervaatiolla, joka aiheuttaa 1–9 negatiivista tasoa, tämän pitäisi olla jotain välillä 7– 18 negatiivista tasoa yhdellä kierroksella, ei huomioi kriittisiä osumia.
Jos molemmat ovat kriittisiä osumia, niin olemme tarkastelemalla enintään 36 negatiivista tasoa .
Aikakatkaisu
Entä vähintään neljä enervaatiota? Cast Time Stop ja saat 1d4 + 1 ylimääräistä kierrosta näyttelemään ja loitsemaan. Jos sinulla on tarpeeksi 8. ja 9. tason paikkoja (mikä ei ole mahdotonta), sinun pitäisi pystyä heittämään jopa 10 enervaatiota yhdellä kierroksella tai noin (naurettavaa, tiedän) 90 negatiivista tasoa .
Muista vain, että aikapysähdys ei tavallisesti anna sinun kohdistaa muihin olentoihin vaikutuksen keston aikana.
Aika pysähtyy on voimassa, muut olennot eivät ole hyökkäyksillesi ja loitsuillesi loukkaamattomia; et voi kohdistaa tällaisiin olentoihin millään hyökkäyksellä tai loitsulla.
Myyttinen aikapysähdys antaa sinun valita ylimääräisiä olentoja, joihin aikasi ei vaikuta ja toimia normaalisti. Joten teknisesti tämä on edelleen sama pyöreä, vaikka sekä sinä että kohteesi toimitte jopa viisi kertaa.
Jos kolikkopelit ovat ongelma, voit korjata Voimahelmet . se.
Myyttiset metamagiset saavutukset
Olemme nyt ylivoimaisia sääntöjä, varoitetaan.
Jos sinulla on pääsy myyttisiin metamagisiin varoituksiin (jotka ovat kolmannen osapuolen sisältö , kirjoittanut Owen K. Stephens ), meillä on:
-
Myyttinen voimansiirto (taso 5): Loitsun kaikki muuttujat, numeeriset vaikutukset kasvavat + 75%, mukaan lukien bonukset näille nopparullille.
-
Myyttinen maksimoi loitsu (taso 7): Loitsun kaikki muuttujan numeeriset vaikutukset käsitellään 150%: na niiden maksimista.
-
iv Myyttinen loitsu (taso 10): Jos kohde aiheuttaa sinulle mahdollisuuden hyökkäyksen, sinä voi kohdistaa sen nopeutetulla loitsulla mahdollisuuksien hyökkäyksenä.
Ottaen huomioon, että tekojen sanamuoto poikkeaa ei-myyttisestä versiosta, kysyin kirjoittajalta, miten heidän on tarkoitus toimia, ja hän vahvisti, että ne soveltavat kukin erikseen loitsuvaikutukseen .
Niin kauan kuin sinulla on myyttinen voima vapaa, voit käyttää mitä tahansa näistä metamagicista lisäämättä loitsutasoa, tämä tarkoittaa, että kaikki enervaatiot voidaan maksimoida ja antaa mahdollisuus yhdelle kierrokselle . Myyttisen tason 10 mukaan sinulla tulisi olla vähintään 23 myyttistä voimaa vapaa, mikä antaa sinun tehdä tämä 11 kertaa ennen kuin loppu niistä.
Myyttinen voimaansaatu enervaatio käsittelee 1d6 * 1,75 negatiivista tasoa tai 1-10 negatiivista tasoa.
Vaikka myyttinen maksimoitu enervaatio tuottaa 6 * 1,5 negatiivista tasoa tai 9 negatiivista tasoa.
Jos Älä käytä aikapysähdystä, mikä tarkoittaa, että jokaisen myyttisesti voimaantuneen ja maksimoidun myyttisen enervaation tulisi käsitellä kumpikin 10-19 negatiivista tasoa . Joten tarkastelemme jopa 38 negatiivista tasoa yhdellä kierroksella (ilman kriittisiä osumia tai aikapysähdyksiä).
Jos myyttinen aika pysähtyy itsesi ja vihollisen viiden ilmeisen kierroksen ajan, tämän pitäisi tarkoittaa 190 negatiivista tasoa yhdellä taistelukierroksella.
Kommentit
- Kommentteja ei ole tarkoitettu laajempaan keskusteluun; tämä keskustelu on siirretty chatiin .
- Kysyessään näiden metamagisten varusteiden kirjoittajalta hän totesi, että heidän pitäisi toimia kuten muutkin -myyttinen versio: lähde
- Laita se vastausmiehesi!
- Se ei ole ’ t ei ole keskusteltu muissa vastauksissa, mutta Mystic Theurge ’ n Oikeinkirjoitussynteesi -ominaisuuden avulla voit heittää kaksi loitsua yhteen. Tappiotunnuspalvelimen papit, jotka saavat enervaation toisesta luokastaan, voivat sitten lisätä yhden enervaation castingin, johon voi tietysti soveltaa mitä tahansa valitsemaasi Metamagicia. Tämä antaa meille lopullisen ylärajan, joka sisältää 54 negatiivista tasoa ilman myyttistä aikapysähdystä tai 228 negatiivista tasoa käyttämällä myyttistä.
- @AbigaleMoore Entä Oikeinkirjoitussynteesi -rajoitukset? Mystinen varkaus voi käyttää tätä kykyä kerran päivässä.
Vastaa
Muu vastauksissa on käsitelty menetelmiä valtavan määrän enervaatioiden soveltamiseksi yhteen kohteeseen yhdellä kierroksella. Vaikka tämä on varmasti yksi tapa ratkaista ongelma (ja jos tämä on sallittua, negatiivisten tasojen enimmäismäärää rajoittaa vain pelin sisäinen aika, jonka hahmosi on valmis sijoittamaan), voi olla epätyydyttävää käsitellä ongelmaa ongelma tällä tavalla. Kysymyksessäsi käsittelette ongelmaa enervation yksittäisen näyttämisen vaikutusten maksimoinnin näkökulmasta. Tämä vastaus noudattaa tätä lähestymistapaa.
Ensinnäkin käytämme kaikkia asiaankuuluvia metamagic-tiedostoja, kuten olet jo aloittanut:
- Maksimoi loitsu
- Sinulla on jo tämä. Se kaksinkertaistaa odotetun tason tyhjennyksemme, mutta pinotaan additiivisesti Empowerin kanssa.
- Empower Spell
- Sinulla on jo tämä. Se lisää odotettua tyhjennystä 50%.
- Tarttuva loitsu
- Tämä ”outoa. Se voi muuttaa loitsua tai olla muuttamatta sitä, että yrityksillä poistaa niin myönnetyt negatiiviset tasot on mahdollisuus levittää negatiiviset tasot mahdolliselle parantajalle. Se varmasti muuttaa loitsua niin että yritykset torjua se hajottaa taika : lla tai vastaavalla kantavat tuon riskin. Jälkimmäinen vaikutus ei todellakaan ole kustannusten arvoinen, mutta tarkoittaa, että tietyissä tilanteissa enervation heittämisen aiheuttamat negatiiviset tasot voivat olla mielivaltaisia suuri, esimerkiksi jos ääretön määrä CL 5 -olentoja kukin käyttäisi loputtomia määriä hajottaa taikoja loitsuja yrittäessään torjua CL 20 -vierailustasi, kukin tuosta äärettömästä olentojen joukosta saisi loputtoman määrän negatiivisia tasoja.
- Myrkyllinen loitsu
- Tämä on käytännössä suoraviivaista, mutta oudon asettaa ylös. Jotta se olisi käyttökelpoinen, sinun on hankittava Fortitude-säästöpohjainen ratsastaja enervation iin tai vaihdettava enervation , jotta voit suorittaa Fortitude-tallennuksen. Yksi tapa tehdä tämä, erityisesti enervation , on pidentää negatiivisen tason kestoa yli 24 tunniksi. Enervaatio osoittaa, että ainoa syy, jolle se ei salli Fortitude-säästöä, on se, että negatiiviset tasot eivät kestä tarpeeksi kauan sellaisen aikaansaamiseksi, ja että jos ne tekisivät Fortitude-säästön, tarvitaan. Joka tapauksessa, kun olet päättänyt reitin myrkyllisen loitsun levittämiseksi enervaatioosi, voit käyttää Achaekek, Mantis God lahjaksi myötyyn myrkkyä lisäämällä 1d2 ylimääräiset negatiiviset tasot epäonnistuneella DC 45: llä säästävät jokaisen kierroksen 4 kierrosta (tämä vaikuttaa jopa myrkylle immuuneihin olentoihin). 45 on erittäin kunnioitettava säästö DC, joten tämä on todennäköisesti 4d2 ylimääräistä negatiivista tasoa (tai 12 Maximize + Empowerilla. 1, koska vahinkorullat ovat poikkeus ”pyöristys alaspäin” -säännöstä).
- Thanatopic Loitsu
- Tämä ei todellakaan saa loitsusi tekemään enemmän tasotyhjennystä, mutta se antaa tason tyhjennyksen vaikuttaa kaikkiin kohteisiin riippumatta heidän puolustuksestaan. Jos kohteessasi on puolustuksia, tämä on erittäin hyödyllistä.
- Aseiden erikoistuminen (säde)
- Se ei ole teknisesti metamaginen, mutta Weapon Focus -linja (kauheita tekoja) voidaan käyttää säteille, kuten enervaatiolle. Aseiden erikoistuminen lisää rullalle 2, samoin kuin Suurempi aseiden erikoistuminen. Näiden varoitusten käyttäminen enervation / energian tyhjennys on luultavasti paras tapa käyttää näitä tekoja – luulen itse asiassa, että se voi olla sen arvoista, jos saat ne ilman ennakkoehtoja. Se feat-ketju, jota yleensä pidetään perustavanlaatuisimpana ja vähäisimpänä ansanvaihtoehtona, on ”melko vaikuttava.
Ja siitä on kyse metamagic, olettaen, että et voi siirtää eteenpäin rikkinäisiä tiedostoja 3.5: stä alkaen.
Seuraavaksi tarkastellaan myyttisiä vaihtoehtoja:
- Myyttinen Empower-loitsu
- Lisää jokaisen Empower-käytön päälle vielä 75% samaan suuntaan kuin Empower.
- Myyttinen enervaatio
- Kuten olet huomannut, enervation in myyttinen versio, joka muuttaa 1d4: stä 1d6: ksi.
- Myyttinen maksimoi loitsu
- nostaa maksimoinnin + 200 prosenttiin + 100 prosentin sijasta keskimääräisen tuloksen perusteella .
- Myyttinen roduperintö
- antaa sinulle rodullisen piirteen (kuten Ex tai Su-kyky) monista mahdollisista lähteistä. Tämän täytyy olla tapa hyödyntää enervation -valun tuottamiseen, mutta minulla ei ole En tajunnut sitä vielä.
- Myyttinen aseiden erikoistuminen
- Lisää puolet tasostasi vauriorullalle. Tämä voi olla melko mahtavaa korkeilla tasoilla tässä erityisessä sovelluksessa.
- Channel Power Archmage -ominaisuus
- Lisää vielä 50%, mutta tämä on kerrannaisvaikutus.
- Heathen Slayer Hierophant kyky
- Lisää 2 tai 4 (tason mukaan) vahinkorullaan.
- Life Current -rajoitettu itsepinoava Hierophant-kyky
- tämän kyvyn ottaminen muuttaa kaikki 1: stä 2: een ja niin edelleen, kunnes se muuttaa kaikki 1: t, 2: t, 3: t ja 4: t 5: een. Tämä lisää loitsun valtuutettujen osien odotettua arvoa. Huomaa, että se ei lisää sitä kovin paljon – kuten ”voimakas salametsästys”, tämä on hyvin ansa-vaihtoehto (vaikkakin hieman pienempi kuin yksi, koska se voi lopulta ylittää tiettyjen kykyjen normaalisti salliman maksimiarvon).
- Verileijona
- jos käytät 3PP Beasts: Legendary Foes -kirjaa ( whi ch näyttää vaikuttavan mahdolliselta, koska Verilionilla on hampaat, joita käytettäessä valinnaisena myyttistä järjestelmää käyttävillä ihmisillä enervate lisää vedenpoistoa toisella lisäaineella 50%. Ja se on myyttistä tavaraa.
Viimeiseksi on aina loitsuja, luokan kykyjä ja piirteitä, jotka lisäävät vahinkoja, rullaa yleisellä tavalla tai nimenomaan tehdä loitsuja hyökkäysrullaa. (Tässä on liian monta lueteltavaa)
Ja sinun tulee käyttää Rajoitettu toive taataksesi, että hyökkäysheitto onnistuu automaattisesti, ja Suurempi nimimerkki (valaa lisävarusteena saatava materiaalikomponentti, kuten suola), jotta taataan, että se on kriittinen uhka ja lisää vielä 20 negatiivista tasoa.
Vaikka on olemassa lukemattomia vaihtoehtoja vähäisestä pöytäsuolasta voiman käyttämiseen negatiivisen energian taso, joka voi lisätä sekä pyörätasoasi että enervaation oikeaa loitsutasoa sekä korkeista tasoista koituvia enimmäishyötyjä, mikään näistä ei todellakaan salli sinun kohdella muita negatiivisia tasoja valu (paitsi sallimalla mahdollisesti myrkyllisen loitsun käytön, kuten yllä on kuvattu, tai vuorovaikutuksessa muiden vahinkojen tehostamisten kanssa).
Kommentit
- Oikeinkirjoituksen erikoistuminen ei lisää negatiivisia tasoja, vaan koskee vain vahinkoja. Usein kysytyissä kysymyksissä mainitaan tämä. Olen kuitenkin voinut myös lukea, että kehittäjät suostuttelevat sen sen, että se aiheuttaa sen sijaan ylimääräisen negatiivisen energian vahingon , kuten silloin, kun roistolainen käyttää hyökkäystään säikeiden kanssa. Ja lopuksi, tässä vastauksessa oletetaan, että negatiiviset tasot ovat vahinkoa, tämä ei ollut totta 3.5: ssä ja ei ’ t tosi polunetsimässä ( raaka ).
Vastaa
keksin 54 tai 72 ottamalla sinä kirjaimellisesti.
Harkitse Valvontakuvaa , Suurempi versio, jota käytetään loitsumerkkinä. Suorita Glyph of Warding, suurempi paikkaan, jonka aiot taistella, ja sisältää yhden valtuutetun enervationin (tekemällä enintään 6 negatiivista tasoa tai 12 kriittisellä). Aseta se niin, että se voi vaikuttaa vain pahoihin olentoihin (jos taistelet pahoja vastaan), joten sinä ja tiimisi eivät laukaise sitä *.
Voit itse heittää jopa kaksi loitsua vuorollaan (siellä saattaa olla keinoja kiertää tämä, mutta en ole tietoinen niistä). Yksi heistä nopeutuu. Voit antaa heille molemmille valtuudet (esimerkiksi maagisen suvun avulla), tekemällä uudelleen korkeintaan 12 negatiivista tasoa.
Jos sinulla on pääsy myyttiseen (kuten se näyttää olevankin), voit lähettää myyttisen version joka kerta, joten teet jopa 6, 9 valtuutetulla ja 18 kriittisellä. Se on yhteensä 54
Täydentämisen vuoksi sinulla voi olla myös Varausvaltuudet Empowered Enervation -tapahtumasta, kuten ”kun minä heitä Empowered Enervation ”, mutta et voi itse asiassa kohdistaa muuhun kuin sinuun. Joka tapauksessa, jos tämä laskee, se johtaa korkeintaan 72 aiheutettuun negatiiviseen tasoon.
Huomaa myös, että nämä luvut ovat maksimi, jonka saat: on todella epätodennäköistä, että kaikki osumasi tarkistukset ovat vahvistettuja kriittisiä ja kaikki ”vahinkorullat” saavat maksimiarvon kuolemalla. On olemassa tapoja parantaa todellista odotettua tulosta (kuten Maximize-loitsun käyttö, ottaessasi varoituksia parantaaksesi mahdollisuuksiasi suorittaa kriittinen jne.). Esimerkiksi, jos onnistut maksimoimaan kaikki jo valmiit myyttiset loitsusi, ne kaikki aiheuttavat perustan 6 + 1d6 / 2 (eli välillä 6 ja 9 (tai 12 ja 18 välillä kriittinen osuma) negatiiviset tasot) sijasta 1d6 * 1,5 (välillä 1–9 tai 2–18); jos otat parannetun kriittisen (säteet) ) sinä kaksinkertaistat mahdollisuutesi saada kriittinen osuma. Tämä viimeinen kaksinkertaistuu myös, jos otat Oikeinkirjoituksen täydellisyys , mikä saa sinut kriittisen uhkan pisteisiin 18-20 (sinun on kaksinkertaistettava kriittinen alue kaksinkertaisesti, kolminkertaistat sen).
Huomaa myös, että energian tyhjennys tuottaa paremmalla tavalla parempia tuloksia (välillä 3 ja 12 ennen kriittisiä) , ja sinun ei tarvitse käyttää myyttistä pistettä) kuin Empowered Mythic Maximized Enervation, jos onnistut levittämään siihen suuremman voimanlähteen metamagic-tangon (maksaa 73000 gp), mutta se ei ole sama loitsu, vaikka se toimisi samalla tavalla.
* Säännöt eivät ole kovin selkeitä siitä, kuinka monen kuvion voit tehdä päällekkäisiksi samalla vyöhykkeellä. Oletin tässä, että et voi käynnistää useampaa kuin yhtä kerrallaan, mutta riippuen siitä, kuinka DM luki sääntöjä, saatat pystyä tekemään useita kuin yhden laukaisimen samanaikaisesti.
Kommentit
- Kommentteja ei käytetä laajempaan keskusteluun; tämä keskustelu on siirretty chatiin .
Vastaa